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ios - 如何将 iPhone X 的全屏图像添加到 xcassets(不是启动图像)?

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 03:59:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我的横向应用中有一张背景图片,它覆盖了整个屏幕。我已经像往常一样使用@1x、@2x 和@3x 将它添加到xcassets。

在除 iPhone X 之外的所有设备上,图像都能正确显示。但是,由于 iPhone X 的纵横比与其他 iPhone 不同,因此在侧面进行了裁剪。如果我选择 Aspect Fill,它会被拉伸(stretch)并且看起来很差。

我已经以正确的 iPhone X 宽高比创建了一个额外的背景图像,但是如何将它添加到 xcassets 中?只有@1x、@2x 和@3x 的选项。我错过了什么吗?

(我必须强调这不是启动图像 - 它是 ImageView 中的图像,用作我应用程序上所有屏幕的背景)。

编辑

对于其他为此苦苦挣扎的人,感谢 the4kman 的帮助,我就是这样做的:

override func viewDidLayoutSubviews() {
    // Work out aspect ratio to show correct background image
    let imageWidth = background.bounds.width
    let imageHeight = background.bounds.height
    let aspectRatio = imageWidth / imageHeight

    if aspectRatio >= 2.0 {  // iPhone X ratio is 2.16, other iPhones are 1.77
        background.image = UIImage(named: "background-X")
    } else {
        background.image = UIImage(named: "background")
    }
}



Best Answer-推荐答案


不能在一个图片资源中包含不同纵横比的图片。如果您想专门针对 iPhone X,您应该添加不同的 Assets 。给它一个后缀以将其与原始图像区分开来(例如“-x”)。

关于ios - 如何将 iPhone X 的全屏图像添加到 xcassets(不是启动图像)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48770356/

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