请看这个简单的 CATiledLayer 示例 https://github.com/seanhess/CATiledLayer-Example
它由一个具有如下层次结构的 viewController 组成:
view: (frame = window size)
scrollView: (frame = window size, content size = 200 x 4000)
contentView: (frame = content size = 200 x 4000, tile size = 100 x 100)
内容 View 的图层已被覆盖为 CATiledLayer。
如果您运行链接代码,您会看到多次请求具有相同矩形的图 block 。它在您第一次运行代码和滚动时都会发生。
切换到“单列”分支——它只在初始化时发生,当你向下滚动时永远不会发生。
切换到分支“default-tile-size”——它只发生在 init 上,但很少发生(你必须在它发生之前多次运行它)
我正在尝试在 drawLayer:inContext: 中编写一些代码来定位正确的数据并绘制它。它可能很昂贵,我不想多次这样做。
知道发生了什么吗?我能做些什么不同的事情?
Best Answer-推荐答案 strong>
这是 IOS 中的一个错误。当 CPU 是双核时会发生这种情况,在这种情况下,有两个线程分别请求每个 tile。这意味着该错误存在于模拟器和 iPhone 4S 上,但不存在于其他 iPhone 型号上。我认为它也将出现在双核 iPad 上。
我很久以前(针对模拟器)和最近(针对 iPhone 4S)向 Apple 报告了该错误。 Apple 最近给人的印象是他们已经在 IOS 6 中解决了这个问题。
关于iphone - CATiledLayer 多次请求同一个图 block ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/5531316/
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