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ios - 如何使用 CGRectEdge 来建立矩形的边?

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 08:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

CGRectEdge 在 CGGeometry.h 中定义如下:

enum CGRectEdge {
  CGRectMinXEdge, CGRectMinYEdge, CGRectMaxXEdge, CGRectMaxYEdge
};
typedef enum CGRectEdge CGRectEdge;

并且文档(在 CGGeometry Reference 中)说 CGRectEdge 是“建立矩形边缘的坐标”。那么什么是设置这些值呢?或者如何设置这些值?各个值是只读的。这听起来可能很有用,但我不知道如何将它用于任何事情,因为我不知道如何设置它。也不知道如何将它与特定的矩形相关联。



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CGRectEdge 枚举用于为将矩形划分为子矩形的调用提供信息,这两个调用是 中的 CGRectDivide 和 中的 MKMapRectDivide。

/* Make two new rectangles, `slice' and `remainder', by dividing `rect' with
a line that's parallel to one of its sides, specified by `edge' -- either
`CGRectMinXEdge', `CGRectMinYEdge', `CGRectMaxXEdge', or
`CGRectMaxYEdge'. The size of `slice' is determined by `amount', which
 measures the distance from the specified edge. */

void CGRectDivide(CGRect rect, CGRect *slice, CGRect *remainder,
    CGFloat amount, CGRectEdge edge);

void MKMapRectDivide(MKMapRect rect, MKMapRect *slice, MKMapRect *remainder, double amount, CGRectEdge edge) NS_AVAILABLE(10_9, 4_0);

关于ios - 如何使用 CGRectEdge 来建立矩形的边?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25615213/

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