我刚开始编写 iOS 应用程序,并且几乎完成了我的第一个游戏的编写。我在网上阅读了有关单元测试的内容,并明白我真的应该从一开始就考虑到这一点(呃哦......)。
我的应用大约有 4000 行代码,包括 8 个类和大约 50 个方法。
我应该关注单元测试吗?究竟是什么?在提交到 App Store 之前我必须这样做吗?
任何有用资源的答案或链接将不胜感激。谢谢!
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关于单元测试有很多不同的理念。单元测试在开发过程中更有用,因此如果您想进行更改,您可以进行更改而不必担心您的更改会破坏您认为不相关的东西。基本上它会编写其他方法来调用具有不同参数的内部游戏方法并检查结果是否符合预期。
您不需要为应用商店进行单元测试 - 很可能您在开发游戏的过程中一直在测试游戏,而用户测试对于发布某些内容更为重要(因为这意味着它可能会不会崩溃)当然这也会带来更好的游戏!
最后一点,如果您正在考虑将来进行单元测试,则存在不利之处。在重写代码时,这也意味着更多的工作,因为您不仅需要更改原始代码,还需要进行相关测试,并确保他们正在寻找的结果是有意义的。对于一个人来说,开销可能没有意义;当许多人将更改相同的代码时,它会更有帮助。
关于iphone - 应用商店的单元测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/8621617/
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