我有一个耗时的过程,并且有一个进度指示器向用户显示事情的进展情况。因为我必须在主线程上做消耗的事情,所以我没有选择在更新之间简单地在主队列上分派(dispatch)更新。我必须暂时切换到后台线程,以便在切换回并继续之前让 UI 更新。
这是我拥有的,但感觉很不正统。有没有更好的方法来执行我缺少的“带有回调到 UI 的循环 block ”?我也不完全确定这是否真的会最终释放 block ,但这是另一回事。
__block NSUInteger i = 0;
__block dispatch_block_t obtainBlock;
obtainBlock = [^{
[self obtainAssetAtIndex:i];
progressView.progress += progressPerFile;
i++;
if (i < assets.count) {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
usleep(500);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), obtainBlock);
});
} else {
[self didImportGroup];
[obtainBlock release];
}
} copy];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), obtainBlock);
Best Answer-推荐答案 strong>
思路太复杂了。当前设置:
- 做一件事情
- 将控制权交给后台线程
- 在后台 sleep
- 在主线程上安排下一项工作
你想做什么:
- 做一件事情
- 安排下一项工作
代码如下:
- (void)doWork
{
if (_assetIndex < assets.count) {
[self obtainAssetAtIndex:_assetIndex++];
progressView.progress += progressPerFile;
[self performSelectorselector(doWork) withObject:nil afterDelay:0];
} else {
[self didImportGroup];
}
}
您根本不需要后台线程(尤其是当它所做的只是休眠时)。
关于ios - 带有 UI 回调的 block for 循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/11667793/
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