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iphone - 数据 NSManagedObject 上的 valueForKey 未释放内存

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 16:36:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我想处理商店中每个 Media 实体中名为 originalImage 的数据属性。

问题在于,尽管自动释放,每次通过 valueForKey 访问它时,内存都会累积,最终应用程序崩溃。或者它可能正在加载大型单个 NSData 项目,这是问题所在,但 Instruments 显示它是内存使用情况的稳定倾斜图,直到它最终给我一个内存警告然后崩溃。

我还没有开始编写剩下的代码,所以我没有执行一些我没有向你展示的隐藏任务。

    NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
    NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName"Media"
                                                      inManagedObjectContext:[self managedObjectContext]];
    [request setEntity:entity];
    [request setFetchBatchSize:10];
    NSArray *mediaItems = [[self managedObjectContext] executeFetchRequest:request error:nil];


    for (NSManagedObject *media in mediaItems) {

        @autoreleasepool {

            [media valueForKey"originalImage"];

        }

    }

编辑:今天看来,即使只是提到 NSManagedObject 媒体也足以导致这种媒体泄漏。所以即使没有 valueForKey 行,我也有泄漏。我试过这个:

    while (i < count) {
        @autoreleasepool {
        NSManagedObject *media = [mediaItems objectAtIndex:i];

            [[self managedObjectContext] refreshObject:media mergeChanges:NO];

        NSLog(@"i: %i", i);
        i++;
        }
    }

这也不起作用,并在同一点崩溃。



Best Answer-推荐答案


您是否尝试过类似的方法:

for(int i=0;i<[mediaItems count]; i++) {
    @autoreleasepool {
        NSManagedObject *media = [mediaItems objectAtIndex:i];
        [media valueForKey"originalImage"];
    }
}

也许这样“媒体”会在每个循环中正确释放。

(对不起,我把这个放在评论上。我是 SO 新手,没有足够的代表。)

关于iphone - 数据 NSManagedObject 上的 valueForKey 未释放内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12557687/

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