我已按照 GPUImage2 的 github 上的基本设置说明操作 filtering live video和 capturing an image from video就这样我可以设置一个基本的相机。当用户点击一个按钮时,我尝试使用以下代码从过滤器中捕获图像:
let pictureOutput = PictureOutput()
pictureOutput.encodedImageFormat = .JPEG
pictureOutput.imageAvailableCallback = {image in
// Do something with the image
self.previewImageView.image = image
}
self.filter! --> pictureOutput
无论出于何种原因,永远不会调用 imageAvailableCallback,我无法从相机中获取图像。
Best Answer-推荐答案 strong>
--> 调用 addTarget 和 addTarget 附加到附加弱引用的目标 (TargetContainer ) .所以你应该确保目标在回调时可用。例如,只需将 pictureOutput 变量放在类的顶部。
关于ios - imageAvailableCallback 从未在基本 GPUImage2 相机设置中调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/37687753/
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