我有一个 ARKit 应用程序,我需要在其中获取当前 ARFrame 对象的 capturedImage 并将其用于进一步处理。我的代码大致是这样的:
guard let frame = sceneView.session.currentFrame else {
return
}
someMethod(frame)
现在,我希望仅在设置 ARKit 的应用程序的前几毫秒内,或者如果此应用程序的相机权限被拒绝时,帧才会为 nil 。但是,当第一次安装应用程序并且在被询问时我拒绝许可时,我会得到非零帧,其中每个像素都是黑色的。如果我再次运行应用程序,我应该得到 nil 帧。这是错误还是背后有逻辑?
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我的猜测是处理权限的代码异步运行,在完成之前我们得到了一些非零帧。 所以我在 viewDidLoad 中尝试了这个:
AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { (permission) in
if !permission{
print("not permited")
}else{
print("permited")
self.scan = true
}
}
和
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: TimeInterval) {
if scan{
guard let frame = sceneView.session.currentFrame else {
return
}
//code
}
}
只有在用户授予权限的情况下,您才能让您的代码运行。
关于ios - 即使相机权限被拒绝,当前的 ARFrame 也不为零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/48104008/
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