我有一个没有我的 Realm 数据库的问题。我有这些对象:
// Person.h
@interface Person : RLMObject
//... property declarations
@property RLMArray<Dog *><Dog> *dogs;
@end
// Dog.h
@interface Dog : RLMObject
@property NSInteger id;
@property NSString *name;
@end
RLM_ARRAY_TYPE(Dog) // Defines an RLMArray<Dog> type
// Dog.m
@implementation Dog
+ (NSString *)primaryKey {
return @"id";
}
@end
当我做这个时,我会在 Person.dogs 中得到 2 个相同的对象
Person *jim = [[Person alloc] init];
Dog *rex = [[Dog alloc] init];
rex.id = 1;
rex.name = @"Rex";
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
[realm beginWriteTransaction];
[realm addObject:jim];
[realm commitWriteTransaction];
[realm beginWriteTransaction];
[jim.dogs addObject:rex];
[realm commitWriteTransaction];
[realm beginWriteTransaction];
[jim.dogs addObject:rex];
[realm commitWriteTransaction];
在这之后我应该怎么做,我将只有一个具有唯一主键的对象?我知道 RLMArray 只是一个数组,但我认为该 Realm 很早就意识到一对多关系只有唯一的对象。
这是来自 Realm 浏览器和 Xcode 调试区域的屏幕截图
这里有 3 条狗,因为我的代码运行了 3 次,但这没关系,我可以用我的 ID 制作狗,但在这种情况下没关系
Best Answer-推荐答案 strong>
RLMArray 具有数组语义。它不像一个集合,它只包含唯一的对象。这意味着您可以多次添加同一个对象。如果你想最后每种类型只有一个对象,你应该只添加一个对象。
您发布的调试器的输出表明您运行了您的应用程序 3 次,但狗每次都有不同的 id,因此它们被威胁为不同的对象。
如果您要使用 [Person createOrUpdateInRealm:realm withValue:jim]; ,其中 jim 是一个 NSDictionary 或独立对象只有一只狗,狗的 id 和与 id 相同的人在你的 Realm 中持续存在,那么你最终仍然只有一个人和一只狗,并且它们所有剩余的属性都将具有更新的值。
关于ios - RLMArray 一对多关系中的重复对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/34111906/
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