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ios - 在代码中使用通用 Int - 在 Core Data iOS 中使用 32 位或 64 位 Int?

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 11:12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在快速编写一个应用程序,通过苹果的核心数据保存其数据。在我的代码中,所有整数都被声明为“Int”,因为这样更灵活,编译器会调整这些整数以适应代码运行的设备。

但是,当我想使用核心数据保存这些“Int”时,我必须选择 32 位或 64 位整数。如果可能的话,我希望我的应用程序与 iphone 5-6s 兼容,因此我对选择 32 位犹豫不决(我读到苹果在 6s 中移动到 32 位是因为性能更好)。

有什么变通办法可以使这部分代码保持灵 active ?如果我选择 32 位,如果代码在 64 位设备上运行会怎样?

提前致谢。



Best Answer-推荐答案


默认的 Int:

  • 在 32 位设备上 = Int32
  • 在 64 位设备上 = Int64(是的,它是一个 Int64,只是在我的 iPhone6S 上测试它)

但是 Int32 和 Int64 都可以在 32 位设备上工作。 (但 Int64 在 32 位设备上计算时间更长)

如果您的数字小于或等于 ±2.147.483.647,我建议您使用 Int32
公式2^(位 - 1) - 1) 如果小于或等于 ±32.767,甚至是 Int16
(实际上负值可以比正值大1:Int32的范围-2.147.483.648 ... 2.147.483.647)

如果您在 coreData 中使用 Int32,请确保您不超过此数字并将 Int 转换为? Int32 保存时(因为?因为理论上它可以是更大的数字)
将 Int32 加载到 Int 时总是成功(使用:as!Int)

如果您在 coreData 中使用 Int64,只需将 Int 转换为! Int64 保存时(即使在 32 位设备上也总是会成功,但可能稍微慢但是如果你不保存/加载它到更频繁你不应该有任何问题)
但加载时要小心,将 Int64 转换为 Int 可能会失败,因为 Int64 理论上可以存储比 32 位设备上的 Int 可以存储的更大的数字(使用 as?Int 来防止可能的崩溃)

关于ios - 在代码中使用通用 Int - 在 Core Data iOS 中使用 32 位或 64 位 Int?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37050041/

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