如何在iOS编程中使用cocos2d做简单的手势识别?手势只是指您滑动屏幕时手指的路径。
当用户触摸屏幕时,我想在我的游戏中使用一些简单的手势,例如线条(八个方向)、圆形、正方形以及其他手势,例如“V”、“^”、“<”、“>” .有没有什么简单的方法可以快速识别用户输入?
Best Answer-推荐答案 strong>
iOS SDK 3.2 引入了 UIGestureRecognizer 类,用于简单手势的简单识别。
UIGestureRecognizer 的具体子类如下:
UITapGestureRecognizer
UIPinchGestureRecognizer
UIRotationGestureRecognizer
UISwipeGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer
UILongPressGestureRecognizer
如果您需要识别其他手势,您可以尝试子类化 UIGestureRecognizer,例如“复选标记”手势。请参阅 Apple 引用文档中的子类化说明。
关于ios - iOS编程中的手势识别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/4601950/
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