以下截图取自 3.5 英寸模拟器
这些是一堆 UIButton,并且以编程方式创建的边框如下:
btn.layer.cornerRadius = btn.frame.size.width / 2;
我不知道,但现在应用程序中的所有字体和 UIButton 都被像素化了。几乎所有东西都被像素化了。
我检查了 Xcode 中的每个设置。
我尝试清理项目,然后清理 DerivedData 文件夹。
我尝试在另一台机器上构建应用程序。
我在真实设备上试用了该应用程序。同样的问题。
还没有解决。
Best Answer-推荐答案 strong>
在视网膜设备上获得像素化的一种简单方法是在不设置正确 rasterizationScale 的情况下对图层进行光栅化。
view.layer.shouldRasterize = YES;
view.layer.rasterizationScale = UIScreen.mainScreen.scale;
没有第二行,在非视网膜设备上看起来不错,但在视网膜设备上看起来很糟糕。
...如果没有更多代码,很难说这是否是您看到的问题,但这是一个足够常见的错误,值得发布。
您是否应该实际进行光栅化是一个单独的问题...需要注意性能权衡。
关于ios - 应用程序中的所有元素都是像素化的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/22052592/
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