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ios - 在 iOS 中找不到模块 'GoogleMobileAds'

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 21:28:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

遇到类似问题的主题,但无法解决。

在 Unity app for ios 中集成 Admob 广告,并在 XCode 中加载项目。添加框架 GoogleMobileAds 只需将其拖入项目窗口即可。不幸的是,当您构建项目时,会显示错误。

我尝试在 GADUNativeCustomTemplateAd.h 中的 #import 上替换 GoogleMobileAds.h,但这对我没有帮助。

使用谷歌移动广告 Unity 插件 v3.0.4 Xcode v. 7.3.1 错误:找不到伞头 googlemobileads h 1 img 2 img



Best Answer-推荐答案


我终于在这个视频中找到了解决方案 https://www.youtube.com/watch?v=rxO_rcMxGU4 ,这里是一个总结:

  1. https://firebase.google.com/docs/admob/ios/download 下载 googlemobileadssdkios.zip

  2. 解压文件。转到项目导航器 View 。将解压文件移动到 Framework 文件夹中。

  3. 构建代码,如果它不起作用,则将给出错误的字符串替换为

    • (void)loadRequestGADRequest *)request with AdUnitIDNSString *)adUnitID userIDNSString *)userID {

[self.rewardBasedVideo loadRequest:request with AdUnitID:adUnitID]; }

关于ios - 在 iOS 中找不到模块 'GoogleMobileAds',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38634925/

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