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ios - 在杯子上合并和包装 UIImage

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 22:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我有两张图片,我想合并这两张图片,就像我有一张杯子的图片,第二张图片是任何图片。现在我想与它合并到杯子中,我怎么能做到这一点,就像放置在杯子上的图像必须先包裹起来,就像我从相机拍照然后将其粘贴到杯子中,但是我如何包裹那个图像!



Best Answer-推荐答案


@Akhil:您问的是一个非常复杂的问题,超出了简单的 iOS 开发领域。如果您的问题具体是“将图像包装在杯子上”,那么可以将其处理为“将纹理应用于网格对象”,在这种情况下,您将希望使用 OpenGL ES,并具有预定义的模型(使用 UV 映射)将图像/纹理应用到。

此外,您可以使用 OpenGL 并执行网格网格转换(网格变形)——也就是说,您将在网格(具有(网格)分辨率)上拍摄图像,然后将所有点操作为创建翘曲效果。此外,GLKit 可能会在此过程中提供帮助,Core Image 也可能提供简单的解决方案。

如果您的问题是,我有一张随机图像,我想导出它的 3D 形状,然后将第二张图像应用到派生的形状并将它们合成在一起,这更加棘手,因为第一部分将更先进图像处理以确定原始对象/选择形状。

以下是一些附加信息:

干杯,祝你好运!

关于ios - 在杯子上合并和包装 UIImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11737828/

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