我有一个简单的布局,其中有一个从整个屏幕开始的 containerView 。在内部,我有两个垂直 subview - topView(绿色)、botView(橙色) ,它们需要相等的高度,并且应该具有 containerView 高度的 50%。
启动后,我从屏幕外从底部向上滑动 View (蓝色),导致 containerView 调整到较短的高度。
我希望发生的是 topView 和 botView 都会变短,在 containerView 内保持它们的均匀高度,但是实际发生的是内部 View 没有调整大小,尽管有这样做的限制。
因为这段代码有一些基于代码的约束,还有一些 IB 约束,here是一个示例项目,可以看到它的实际效果。这是被忽略的约束:
NSLayoutConstraint *c1 = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.topView
attribute:NSLayoutAttributeHeight
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.containerView
attribute:NSLayoutAttributeHeight
multiplier:0.5f
constant:0.f];
[self.containerView addConstraint:c1];
和调整大小的 View 代码:
- (void)resizeViews {
__weak UAViewController *weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
weakSelf.slideInView.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetMaxY(weakSelf.view.bounds) - CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame),
CGRectGetWidth(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame));
weakSelf.containerView.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetMinY(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetWidth(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetMaxY(weakSelf.view.bounds) - CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame));
}];
});
}
我在这里做错了什么?
Best Answer-推荐答案 strong>
我很惊讶您正在为 View 设置 frame 。通常在自动布局中,您可以通过更改约束 constant 而不是通过更改 frame 在 View 中滑动。
例如,假设您对容器 subview 的约束是这样定义的(为简单起见,由于两个 View 应该占据容器的 50%,最容易通过将两个 subview 定义为相同高度):
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat"V:|[topView][botView(==topView)]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat"H:|[topView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat"H:|[botView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
并且,为了简单起见,定义容器之间的关系, View 中的幻灯片与其父 View 的关系如下:
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat"V:|[containerView][slideInView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat"H:|[containerView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat"H:|[slideInView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
// set the slide in view's initial height to zero
NSLayoutConstraint *heightConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:slideInView
attribute:NSLayoutAttributeHeight
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:nil
attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute
multiplier:1.0
constant:0.0];
[self.view addConstraint:heightConstraint];
然后,当您想在“幻灯片 View ”中滑动时,只需相应地对其高度的变化进行动画处理:
heightConstraint.constant = 100;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
因此:
现在,您也可以使用容器高度的 x% 来执行此操作,但您无法使用 VFL 轻松执行此操作,但它应该可以正常工作。您也可以通过为其顶部约束设置动画来滑入“ View 中的幻灯片”(但这很麻烦,因为您必须重新计算旋转的顶部约束,这是我不想在这个简单的模型中做的事情)。
但你明白了。只需将容器 View 的高度或底部约束定义为与 View 中的幻灯片相关,然后通过调整其约束为 View 中的幻灯片设置动画,如果您已正确定义所有约束,它将优雅地为所有更改幻灯片中 View 的约束后为 layoutIfNeeded 设置动画时,四个 View (容器、 View 中的幻灯片和容器的两个 subview )正确。
关于ios - NSLayoutConstraint subview 不会自动调整大小以适应容器 View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/17977094/
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