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ios - 以编程方式将 UITapGestureRecognizer 添加到 Outlet 集合中的 UIViews

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 03:59:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在处理存储在 socket 集合中的一系列 View 。

@IBOutlet var theViews: [UIView]!

在我的 viewDidLoad 函数中,我循环遍历 View 集合,在此期间我创建了一个 UITapGestureRecognizer 并将其添加到 View 中。

for v in theViews {
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.flipSingleView(sender))
    tap.delegate = self
    tap.numberOfTapsRequired = 1
    tap.numberOfTouchesRequired = 1
    v.addGestureRecognizer(tap)
    v.isUserInteractionEnabled = true
}

这里是选择器指向的函数:

@objc func flipSingleView(sender: UITapGestureRecognizer) {
    print("tapped")
}

补充说明:

  • 为这些 View 启用了用户交互
  • 永远无法到达 FlipSingleView 中的断点
  • View Controller 实现 UIGestureRecognizerDelegate(我查看了协议(protocol),没有看到在这种情况下有用的函数)
  • 已验证所有有问题的 View 都与 socket 集合有 socket 连接
  • 没有任何东西打印到控制台



Best Answer-推荐答案


你提到你的观点在一个导出集合中,所以我假设它看起来像这样:

@IBOutlet var myViews: [UIView]!

不确定您是否需要投入其中的所有东西。试试这个:

// In viewDidLoad
myViews.forEach{ view in
  let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap(gesture))
  tap.numberOfTapsRequired = 1
  tap.delegate = self
  view.addGestureRecognizer(tap)
}

对于您的处理程序:

  @objc func handleTap(gesture: UIGestureRecognizer) {
    print("tap")
  }

最后,为委托(delegate)方法添加一个部分,即使它只是空的:

extension ViewController: UIGestureRecognizerDelegate {
  // TODO: Fill in as needed
}

要确定是哪个 View 发送的,您可以在 View 中添加标签。

关于ios - 以编程方式将 UITapGestureRecognizer 添加到 Outlet 集合中的 UIViews,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48727995/

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