我认为我遵循了所有必要的步骤来支持我的游戏中的排行榜(它们在 iOS 上运行良好),但是在 tvOS 上无法配置 GKGameCenterViewController 来显示一个特定的排行榜,LeaderboardIdentifier 属性就没有了(就像 ViewState 一样):
var leaderboardController = new GKGameCenterViewController ();
// Unavailable on tvOS
/*
leaderboardController.ViewState = GKGameCenterViewControllerState.Default;
leaderboardController.LeaderboardIdentifier = "myLeaderboardId";
*/
leaderboardController.Finished += (sender, e) =>
{
leaderboardController.DismissViewController (true, null);
}
PresentViewController (leaderboardController, true, null);
我没有使用这些属性,而是按照说明 here .我注意到这将在最终的应用程序包中生成一个 GKGameCenterContent.plist 文件。我仔细检查了内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>GKLeaderboards</key>
<array>
<dict>
<key>identifier</key>
<string>myLeaderboardId</string>
<key>onDemandResourcesTag</key>
<string>com.apple.gamecenter.Leaderboard</string>
<key>posterImageName</key>
<string>Leaderboard/Poster</string>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>
这看起来完全正确,图像当然也在 bundle 中。尽管如此,使用上面的代码来显示游戏中心 Controller 只会给我成就屏幕而不是其他任何东西。
Best Answer-推荐答案 strong>
您必须向 Assets.xassets 添加排行榜。在那里你可以输入标识符:
显示排行榜的代码:
@IBAction func openLeaderboard(sender: AnyObject) {
let gcViewController = GKGameCenterViewController()
gcViewController.gameCenterDelegate = self
self.presentViewController(gcViewController, animated: true, completion: nil)
}
关于ios - 如何在 tvOS 上显示 GameCenter 排行榜?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/34097474/
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