我是 Unity 新手,第一次在那里实现 XMPP 聊天。我从 20 天开始就在尝试,但似乎没有什么对我有用。我已经尝试了以下库,特别是:
Jabber Unity Networking
我以 30 美元的价格购买了这段代码并实现了它,但问题是它在 Unity 编辑器中运行良好,但是当我将它导出为 Android 的 .apk 和 .app 对于 iOS 则无法正常工作。真实设备的 XMPP 连接失败,Android 错误日志如下:getifaddrs
我还尝试使用此 XMPP library list for C# 中建议的库。 ,但无法在那里找到解决方案。
更多引用资料:
我没有考虑的其他可能的付费引用:
还尝试使用 XMPP 聊天的原生 iOS 代码为 Unity 创建插件,但也失败了。
Best Answer-推荐答案 strong>
Unity 并非 100% 兼容完整的 .NET Framework。主要是网络代码需要一些调整才能在所有 Unity 平台上正常运行。
您要么必须选择一个完全支持 Unity 的库(根据作者的说法),要么自己在这些库中进行调整。
我是 MatriX 和 agsXMPP 库的作者。 MatriX 与 Unity 完全兼容,许多开发人员使用 Unity。我没有将 agsXMPP 移植到 Unity,也不能代表您上面列出的其他库。
关于c# - Unity XMPP 聊天,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/41584291/
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