在 Xcode 项目中,左侧项目导航器中的文件可以组织到虚拟(和实际)文件夹(组)中。
在 Playground 中,虽然可以添加新文件夹,但似乎无法做到这一点。
可以在 Playground 中完成吗?
如果你不能,那会有什么相似之处?
Best Answer-推荐答案 strong>
您可以使用内置 Playground 创建 Xcode 项目,信息 found here
- 在 Xcode 中,文件 -> 新建 -> 项目...,然后是 iOS -> 应用程序 -> 单 View 应用程序
- 文件 -> 另存为工作区... 将其另存为 SuperProject.xcworkspace 与 SuperProject.xcproject 文件位于同一目录中。
- 文件 -> 新建 -> 文件...然后 iOS -> 源 -> Playground。命名为SuperProject.playground,使用与SuperProject.xcproject相同的目录,在Group下选择最顶层的“SuperPlayground”(这不是默认选项)。
- File -> New -> Target... 然后 iOS -> Framework & Library -> Cocoa Touch Framework。将其命名为 SuperPlaygroundiOS 并取消选中单元测试。
可选:按住 Control 并单击 Project Navigator1 中的 ViewController.swift 并单击 New File...,然后单击 iOS -> Source -> Swift File。将其命名为 SuperClass.swift 并确保在 Targets 下选中 SuperProject 和 SuperProjectiOS。将此文件的内容替换为:
导入基金会
类父类(super class){
func greetMe() -> 字符串{
返回“你好”
}
}
在文件检查器中为您想要从新 Playground 访问的任何其他文件选择框架目标 (SuperPlaygroundiOS)。
选择播放/停止按钮旁边的 SuperPlaygroundiOS > iPhone 6S Plus,然后选择产品 -> 构建。
在 SuperProject.playground 中,在文件顶部键入以下内容:
@testable 导入 SuperPlaygroundiOS
如果您执行了第 5 步,您现在也可以在文件底部输入此内容。
SuperClass.greetMe()
关于ios - 如何在 iOS Playground 中添加组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/42215754/
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