• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

ios - 如何使用 pvr2atf 接受的 texturetool 生成纹理?

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 11:12:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

新 ATF SDK (http://www.adobe.com/devnet/flashruntimes/articles/atf-users-guide.html) 的 Adob​​e 文档指出,pvr2atf 文件专门设计用于将使用 texturetool 创建的纹理转换为 ATF 纹理。我有一个 PNG 纹理(具有透明度),当我直接用它创建 ATF 时,我在不透明像素的边缘周围出现了一些奇怪的伪影。当我使用同一源图像的纹理工具创建 PVRTC 纹理时,纹理工具生成的预览看起来很棒。因此,我希望能够将其转换为干净的 ATF,然后我可以在 iOS 上的 Starling 应用程序中使用它。

但是,当我使用此命令创建的纹理时:

texturetool -e PVRTC -o atlas0.pvrtc -p atlas0-preview.png -f PVR atlas0.png 

pvr2atf 提示:

Illegal pvrtc texture type.

(Hint 1: In PVRTexTool CL type needs to be OGLPVRTC4)
(Hint 2: In PVRTexTool UI select the 'OpenGL ES2.0' tab in the 'Encode Texture:' dialog and select 'VRTC 4BPP')

Conversion failed!

我尝试了纹理工具的几个不同选项,但没有设法生成 pvr2atf 没有问题的单个纹理。有没有人设法做到这一点?这些工具非常新,除了 Adob​​e 编写的内容外,没有太多信息(在某些情况下,他们的文档直接与工具的结果相矛盾,例如在支持透明度的情况下)。

我现在正在下载 PVRTexTool 看看我是否有更好的运气,但我最终需要它是自动化的,所以需要一个 GUI 工具将是一个大麻烦。



Best Answer-推荐答案


对于初学者,请从 here 下载 Imagination PowerVR SDK。

不要使用texturetool,它没有像PowerVR开发者提供的这个工具那样更新:

在这里,您将获得一个名为 PVRTexTool 的纹理打包工具的 GUI 版本,它更易于使用。在这里,您可以打开您的 PNG,然后对其进行操作,包括纹理设置的格式。单击顶部带有 3 个向下的黄色箭头的框以查看压缩格式

看来您需要使用 PVRTCII 4bpp,它为 OpenGLES 2.0 定义了每像素 4 位的压缩纹理。这还允许您查看所有其他格式,并在该格式不起作用时试一试。

关于ios - 如何使用 pvr2atf 接受的 texturetool 生成纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16745815/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap