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ios - 在 ARKit 中要求 A9 进行 6DOF 跟踪

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 13:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在使用 ARKit 开发一款 iOS 游戏。游戏概念仅在 6DOF tracking 时有效可用,这意味着 A9 芯片或更新的芯片可用。

我不希望用户在 iPhone 6 等旧设备上安装游戏 - 在这些设备上,ARKit 会回退到 3DOF 跟踪,这对我的游戏概念没有意义(我需要翻译跟踪)。

我该如何强制执行此限制,即该应用程序只能安装在支持 6DOF 的设备上(据我所知,这相当于 iPhone 6S 或更新版本或 iPad Pro 或更新,或A9 或更新)?

我查看了iOS Device Compatibility DocumentationUIRequiredDeviceCapabilities Reference但没有找到合适的。



Best Answer-推荐答案


它似乎还没有出现在 UIRequiredDeviceCapabilities 引用中,但正如 WWDC talk on ARKit 中所述有一个 UIRequiredDeviceCapabilities 键:在其中使用 arkit 可确保您的应用仅提供给支持 6DOF 的设备。

另外,澄清一下您的列表:支持 6DOF 的设备,也就是 A9(和更好的)设备包括...

  • iPhone 6s 及更新机型
  • iPhone SE
  • 任何 iPad Pro
  • 第五代 iPad(只是“iPad”,但 2017 年 4 月推出的那一款)

关于ios - 在 ARKit 中要求 A9 进行 6DOF 跟踪,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44681178/

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