• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

ios - 禁用 AVAudioSession 后 Unity 声音不起作用

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 15:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我目前正在开发 Unity3D iOS 插件。我正在尝试更改应用程序的 AVAudioSession 的类别以实现音频闪避(即音乐应用程序音量在我的音效播放时降低),这需要将 AVAudioSession 设置为非事件状态,然后再次设置为事件状态。

好吧,在我使用 [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO er​​ror:nil] 将 session 设置为非事件状态后,Unity 声音将不再起作用,即使 session 设置为再次活跃。原生声音仍然有效,因为我测试了一个 AVAudioPlayer,它运行良好。

有什么问题吗?



Best Answer-推荐答案


用户 daniel_liu来自 Unity 问答 helped me with this :不要使用我在问题中发布的代码将 AVAudioSession 设置为事件/非事件,而应该使用 UnitySetAudioSessionActive(true)UnitySetAudioSessionActive(false)

关于ios - 禁用 AVAudioSession 后 Unity 声音不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31102160/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap