我注意到 XCode 8 中 AddressSanitizer 的有趣行为。在一种情况下,它会导致捕获断点:AddressSanitizer: heap-buffer-overflow on address 但我真的不明白为什么:
char * buffer = malloc(length);
memset(buffer, 0, length);
[output getBytes:buffer
length:length];
stringOutput = [NSString stringWithUTF8String:buffer]; // here is crash
与:
stringOutput = [NSString stringWithUTF8Stringutput.bytes];
但是对于案例来说一切都很好:
stringOutput = [[NSString alloc] initWithDatautput
encoding:NSUTF8StringEncoding];
另外,经过一些实验,我发现如果我们在缓冲区末尾添加“0”,一切都会好起来的:
char * buffer = malloc(length + 1);
memset(buffer, 0, length + 1);
[output getBytes:buffer
length:length];
stringOutput = [NSString stringWithUTF8String:buffer];
这种行为对我来说是出乎意料的,因为我已经在实时代码上使用了 stringWithUTF8Stringutput.bytes 几十次,没有任何问题......那么我错在哪里了?
Best Answer-推荐答案 strong>
[NSString stringWithUTF8String:] 将 const char * 作为参数,
并读取字节,从给定的内存位置开始,直到终止 0 字节
被发现。 如果在分配和写入的范围内没有 0 字节
内存,它将继续读取未定义的内存,甚至从
无效的内存位置。该方法没有信息关于
定义了从给定指针开始的字节数。
另一方面 [[NSString alloc] initWithData: encoding:]
接受一个 NSData 参数(它包含一个指向数据的指针和一个长度)并从定义的字节中准确读取
那个对象。
关于ios - NSData 转换上的堆缓冲区溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/39754353/
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