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ios - 如何更改 SKLabelNode 的文本?

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 06:15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

如何更新在 initWithSize 中创建的标签文本? 这是 initWithSize 中标签的代码:

SKLabelNode *scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed"TimesNewRoman"];
    scoreLabel.text = [NSString stringWithFormat"%i", score];
    scoreLabel.fontSize = 30;
    scoreLabel.position = CGPointMake(290, CGRectGetMidY(self.frame) - 30);
    scoreLabel.zRotation = -M_PI/2;
    [self addChild:scoreLabel];

随着游戏的运行,我更新了变量分数,我只是想知道如何让标签显示新分数。



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您必须在头文件中声明 scoreLabel,然后在您想要的任何地方声明 scoreLabel.text =//Your text

编辑:

在您的 .h 文件中,声明 @property (nonatomic,strong) SKLabelNode *scoreLabel;

在您的 .m 文件中,添加 @synthesize scoreLabel;

当你初始化标签时

self.scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed"TimesNewRoman"];

而不是

SKLabelNode *scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed"TimesNewRoman"];

关于ios - 如何更改 SKLabelNode 的文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21621309/

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