我正在尝试从流行的教程网站上实现面向协议(protocol)的类(class)观看教程。到目前为止,我的一切都是正确的,但由于某种原因,其中一个属性没有更新,而其他属性则更新了。
这是代码:
protocol Paintable : class {
var primaryBodyColor : String{get set}
var secondaryBodyColor : [String]? {get set}
func paint(newPrimaryColor : String, newSecondaryColor : [String]?)
}
extension Paintable {
var primaryBodyColor : String {
get {
return "Black"
}
set {
}
}
}
protocol Wheeled {
var numberOfWheels : Int {get set}
}
extension Wheeled {
var numberOfWheels : Int {
get {
return 4
}
set {
}
}
}
protocol EngineSize {
var engineSizeCC : Int {get set}
}
extension EngineSize {
var engineSizeCC : Int {
return 2300
}
}
class Honda : Transport, Paintable, Wheeled, EngineSize {
var secondaryBodyColor : [String]?
var engineSizeCC : Int
//We can also override default initializer of protocol, here we are going to instantiate with our initializer
init(engineSizeCC : Int){
self.engineSizeCC = engineSizeCC
}
func paint(newPrimaryColor: String, newSecondaryColor: [String]?) {
primaryBodyColor = newPrimaryColor
secondaryBodyColor = newSecondaryColor
}
}
var civic = Honda(engineSizeCC: 400)
civic.primaryBodyColor
civic.passengerCapacity
civic.numberOfWheels
civic.engineSizeCC
civic.paint("blue", newSecondaryColor: ["Red","urple"])
civic.primaryBodyColor -> "Black"
civic.secondaryColor -> ["Red"], ["urple"]
我遇到的问题是primaryBodyColor 保持“黑色”,即使我调用“paint”函数将主色设置为“蓝色”和辅助色。
我是面向协议(protocol)编程的新手,因此我将感谢您对解决此问题的帮助。
Best Answer-推荐答案 strong>
Extensions 不能存储属性,这也许是你在 primaryBodyColor 的 setter 中没有任何代码的原因。 primaryBodyColor 的实现需要在结构/类中,就像您对 seondaryBodyColor 所做的那样。因此,如果在 Honda 类中的该行之前包含以下行,您的代码将按预期工作......
var primaryBodyColor = "black"
关于ios - 面向协议(protocol)的编程和类 Swift,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/34774974/
|