我使用核心动画来制作动画 View 。当动画停止时, View 将恢复到原来的值。我怎样才能停止恢复?
这是我的代码
#define p(x,y) CGPointMake(x,y)
#define v valueWithCGPoint
...
CGPoint rectL=p(463, 473);
CGPoint rectR=p(503, 473);
NSValue *valueL = [NSValue v:rectL];
NSValue *valueR = [NSValue v:rectR];
NSArray *firstArray=@[valueL,valueR,valueL,valueR,valueL,valueR,valueL,valueR];
CAKeyframeAnimation * theAnimation;
// Create the animation object, specifying the position property as the key path.
theAnimation=[CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath"position"];
theAnimation.values=firstArray;
theAnimation.duration=5.0;
//theAnimation.calculationMode= kCAAnimationLinear;
// Add the animation to the layer.
[self.boView.layer addAnimation:theAnimation forKey"moveBackAndForth"];
Best Answer-推荐答案 strong>
在添加动画之前设置最终值。动画包含所需的起始值,因此它将继续按您的意愿工作。
关于ios - 动画停止时如何停止恢复到原始值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/16852807/
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