• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

ios - 获取为原生 iOS 应用程序编写的代码并将其转换为 DLL

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 14:39:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我收到了 Bluetooth LE data transfer sample在我的 ipad 上启动并运行。然而,我真正想做的是举这个例子,让它在 Unity 中工作。

我知道 Unity 支持自定义 DLL 文件的创建和导入,我想知道以下几点:

  1. 是否可以采用为原生 iOS 设备和库(在本例中为核心蓝牙)编写的代码并将其转换为 DLL?
  2. 我将如何把它变成一个 DLL?

有人可以指点我正确的方向吗?



Best Answer-推荐答案


您需要开发一个 Unity 插件。这个主题没有太多资源:但我找到了这个教程:http://www.reigndesign.com/blog/unity-native-plugins-os-x/它逐步完成整个过程并清楚地解释了所有内容。

对您来说最简单的解决方案是围绕 CBCentralManager API 实现一个包装器。实现一些初始化 API 并确保插件设置了一个委托(delegate)。委托(delegate)上的回调必须作为回调转发给 C# 代码。类似地实现外围 API。为了进一步简化交互 API,使用参数的基本类型(原始类型、字符串)而不是对象可能是一个好主意。

关于ios - 获取为原生 iOS 应用程序编写的代码并将其转换为 DLL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18852679/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap