我正在使用简单的 NSTimer 以编程方式旋转 MKMapView,以不断增加 MKMapCamera 的标题属性,该属性按预期工作(导致 map 围绕华盛顿纪念碑缓慢旋转)。
我希望它围绕 map 底部旋转,而不是让 map 围绕其中心旋转。解决方案应该很简单,将 map 的高度加倍,然后围绕其中心旋转,该中心现在位于屏幕底部。将 map 高度加倍后,它仍然围绕屏幕中心而不是 map 框的中心旋转。
苹果似乎在 MKMapView 中添加了额外的逻辑,以保持右下角的“法律”标签,无论 map 框是什么,我认为这也是导致此问题的原因。
任何想法如何强制 map 围绕 map 底部而不是中心旋转?
- (void)setupMap {
// Works as expected (rotates around center of screen)
CGRect mapFrame = self.view.bounds; // works as expected
// Doesn't work as expected (also rotates around the center of the screen)
//mapFrame.size.height = self.view.frame.size.height*2;
// Create/show MKMapView
testMapView = [[MKMapView alloc] initWithFrame:mapFrame];
[self.view addSubview:testMapView];
// Zoom into the Washington Monument with a pitch of 60°
MKMapCamera *aCamera = [MKMapCamera camera];
[aCamera setCenterCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(38.8895, -77.0352)];
[aCamera setAltitude:400];
[aCamera setPitch:60];
[testMapView setCamera:aCamera];
// Begin rotating map every 1/10th of a second
NSTimer *aTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.1 target:self selectorselector(rotateMap) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:aTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
- (void)rotateMap {
MKMapCamera *aCamera = [testMapView camera];
[aCamera setHeading:aCamera.heading+1];
[testMapView setCamera:aCamera];
}
Best Answer-推荐答案 strong>
我意识到这是一个较老的问题,但这是一个非常令人沮丧的问题。 Autolayout 和 MapKit 在幕后做了一些时髦的事情。我注意到 mapView 渲染会自动将我的 map View 居中以将用户位置放在屏幕中心。在我这样做之前,没有多少偏移、约束、变换、 super View 可以使 map 不在屏幕中心。
- (void)locationManagerCLLocationManager *)manager didUpdateHeadingCLHeading *)newHeading
{
CLLocationDegrees heading = newHeading.trueHeading >= 0 ? newHeading.trueHeading : newHeading.magneticHeading;
//ACCOUNT FOR LANDSCAPE ORIENTATION IN HEADING
if(self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight){
heading += 180;
if(heading > 360) heading -= 360;
}
//OFFSET MAP
CGPoint p = [_mapView convertCoordinate:_currentLocation toPointToView:_mapView];
CGPoint p2 = CGPointMake(p.x, p.y - MAP_VERTICAL_OFFSET);
CLLocationCoordinate2D t = [_mapView convertPoint:p2 toCoordinateFromView:_mapView];
[_aCamera setHeading:heading];
[_aCamera setCenterCoordinate:t];
[_mapView setCamera:_aCamera];
}
关于ios - MKMapCamera 旋转时不尊重 map 框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/19132799/
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