我有几个关于应用内购买服务器模型的问题。
我有我的数据库和一个用于存储项目描述的表。例如,我有一把价格为 0.49 美元的剑和一把价格为 0.99 美元的狼牙棒。所以带有字段的表 - id,名称,价格,信息(描述)。我想在我的 iOs 应用程序中显示这些项目,并允许用户购买它们。
我的服务器端是用php写的。
似乎没有关于应用内购买的服务器模型的正常教程。
所以我在阅读 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/APIOverview/OverviewoftheStoreKitAPI.html (图 1.3),看来我必须:
- 向我的服务器发送请求并接收此商品数据。什么是产品标识符,我在哪里可以获得?
- 应用程序向应用商店发送请求以获取产品信息。什么样的要求?任何示例代码?这个请求会返回什么?
- 好的,现在我正在向用户显示此信息,他选择了他想购买的商品,然后应用程序向应用程序商店发送付款请求。再说一遍,有什么要求,有什么例子吗?
- 然后应用接收收据数据。它必须将其发送到我的服务器。而且我的服务器必须将此数据发送到应用商店服务器以验证购买,我该怎么做?
- Apple 服务器向我的服务器返回答案,我将项目添加到用户库存 (f.e)。
现在,关于测试应用内购买。据我了解,我需要去itunes connect,并在那里添加新应用程序,并为此应用程序添加应用内货币化,并测试用户,是否正确?
Best Answer-推荐答案 strong>
开发人员编写了几个很好的框架来帮助您进行 inAppPurchases。这些框架设计用于所有类型的产品(消耗品、非消耗品和订阅)以及用于验证收据的服务器模型。
https://github.com/MugunthKumar/MKStoreKit - 好一个
https://github.com/anystone/AnystoneStoreKit - 另一个很好的包装。使用更好的委托(delegate)。
还有第三个非常简单的教程(仅适用于非消耗品)
http://www.raywenderlich.com/2797/introduction-to-in-app-purchases
这个解释了你遇到的每一个问题,并让你从一个例子开始..
关于iphone - 应用内购买服务器模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/7586094/
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