• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

ios - SpriteKit - 在 segue 回到主屏幕时 CPU/内存泄漏

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 21:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我有一个应用程序,其中有一个 SpriteKit 游戏和一个主菜单。单击主页按钮后,CPU/内存不会减少。我已经尝试了一些东西,这里的代码可能是多余的,但它还没有为我工作。

每当触摸主页按钮时执行:

- (void)goToMainMenu {
    [self performSegueWithIdentifier"mainmenu" sender:self];
    [self.spriteView removeFromSuperview];
    self.scene = nil;
    [self.spriteView presentScene:nil];
    self.spriteView = nil;
    self.view = nil;
}

从主菜单返回游戏时,CPU/内存只会上升。



Best Answer-推荐答案


您不想从主屏幕切换到应用程序,然后再次切换到主屏幕。您将有两个主屏幕实例。如果你继续玩游戏,你也会有两个例子。每次你跟随循环系列的segues,你最终会得到更多的重复实例。

您应该使用“展开”转场(参见 this answer 例如展开转场)或使用 popViewControllerAnimateddismissViewControllerAnimated,具体取决于您是推送还是呈现给游戏 View Controller 。这就是您返回主屏幕的原始实例的方式,而不是创建一个新实例。

关于ios - SpriteKit - 在 segue 回到主屏幕时 CPU/内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23050404/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap