我正在尝试为 Unity3d IOS 应用程序实现 Keen.IO 分析。我浏览了 Keen.IO 文档,将库集成到 Unity3D 生成的 xcode 项目中,构建成功。
但是,当我尝试从 AppController 方法进行简单直接的“AddEvent”调用时,我得到了这个异常。
2014-05-22 18:04:20.591 Adding event to collection: testEvent1
2014-05-22 18:04:20.594 [__NSDictionaryM JSONDataWithOptions:serializeUnsupportedClassesUsingDelegate:selector:error:]: unrecognized selector sent to instance 0x34737e0
2014-05-22 18:04:20.596 Exception: -[__NSDictionaryM JSONDataWithOptions:serializeUnsupportedClassesUsingDelegate:selector:error:]: unrecognized selector sent to instance 0x34737e0
我在 applicationDidBecomeActive() 方法中注册 KeenClient(效果很好)并在 applicationDidEnterBackground() 方法中使用简单的 NSDictionary 调用 AddEvent():
NSDictionary *event = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys"first view", @"view_name", @"going to", @"action", nil];
[[KeenClient sharedClient] addEvent:event toEventCollection"testEvent1" error:nil];
Keen.IO 库代码似乎引发了这个异常,但我怀疑这是否与 Unity 生成的 xcode 项目有关。
感谢熟悉的人提供任何帮助。
Best Answer-推荐答案 strong>
来自 https://groups.google.com/forum/#!topic/keen-io-devs/hJ776FCa0DA 的交叉发布.
您可能正在使用旧版本的 Keen IO iOS SDK,它使用 JSONKit 进行 JSON 序列化。最新版本使用 Apple 的 NSJSONSerialization 应该没有这个问题。您可以尝试使用 cocoapods 的最新版本下载最新的通用二进制文件吗?
关于ios - Unity3d Ios 应用程序的 Keen.io 实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/23836243/
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