在我的移动应用中,我想通过 RTMP 将视频直播到 YouTube。来自维基百科文章 Adaptive bitrate streaming ,当流式传输视频时,客户端负责请求更高的比特率或更低的比特率:
The streaming client is made aware of the available streams at
differing bit rates, and segments of the streams by a manifest file.
When starting, the client requests the segments from the lowest bit
rate stream. If the client finds the download speed is greater than
the bit rate of the segment downloaded, then it will request the next
higher bit rate segments. Later, if the client finds the download
speed for a segment is lower than the bit rate for the segment, and
therefore the network throughput has deteriorated, then it will
request a lower bit rate segment.
由于我关心从移动平台(Android 和 iOS)上传实时流媒体,我想知道服务器和客户端的角色是什么。我会假设在 YouTube 结束时,它必须请求更高比特率的内容?还是在移动端做出决定?
有谁知道 YouTube 用于 RTMP 的服务器以及它在上传实时流时是否支持自适应比特率?感谢您的帮助。
Best Answer-推荐答案 strong>
我在 iOS 设备上使用 VideoCore 制作了一个自适应比特率 RTMP 编码原型(prototype),因此 YouTube Livestreaming API 似乎支持 RTMP 流的自适应比特率编码。
关于android - 直播到 YouTube - 自适应比特率?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/27353727/
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