我正在尝试在 Mac 上为 iOS 和 Mac 构建 libunwind,我能够解决一些编译问题。
在 Mac 上构建
我使用 配置了项目
./configure CC="cc -Ae -D_XOPEN_SOURCE=500"
并从 google 的 breakpad 项目中复制了 elf.h 。
https://google-breakpad.googlecode.com/svn-history/r1017/trunk/src/common/android/include/elf.h
我现在收到以下错误:
/usr/include/elf.h:58:15: fatal error: 'elf.h' file not found
#include_next <elf.h>
任何人都可以帮我解决这个问题或者还有其他一些构建 libunwind 的程序吗?
我还想知道是否需要做其他事情来为 iOS 构建 libunwind。
Best Answer-推荐答案 strong>
libunwind 包含在 clang 中,从 MacOS 10.6 开始支持
https://github.com/llvm/llvm-project/blob/368c02e3ec44e5418626f46abebcc22a69c7f66d/libunwind/include/libunwind.h
关于ios - 为 Mac 构建 libunwind,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/27842377/
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