我正在我的应用程序中使用 HLS 流式传输,并且我正在使用 AVPlayer。
现在我想使用 AVAsset 获取视频轨道的比特率。虽然我添加了观察者和其他东西,但我得到的轨道数组总是空的。我是在正确的轨道上还是遗漏了什么?
Best Answer-推荐答案 strong>
HLS 是自适应的,因此比特率可以根据各种条件在流的持续时间内发生变化。您完全走错了轨道,与播放文件(无论是本地文件还是来自网络 URL)不同,currentItem.asset.tracks 将始终为零。
您需要查询 AVPlayer 的 currentItem 的 accessLog 并检查适当的“事件”。
文档中的以下内容应该可以为您提供所需的信息;
看看;
AVPlayerItemAccessLog
和
AVPlayerItemAccessLogEvent
编辑:
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这将使您更好地了解 .m3u8 索引文件,特别是可以针对各种比特率对媒体文件进行编码以适应不同的网络吞吐量/拥塞。客户端负责在以不同比特率编码的段之间切换。
observedMinBitrate 和 observedMaxBitrate 可能是您会发现最有用的属性,但是在不知道您的预期用途的情况下,很难说是否有一个就足够了。另请记住,根据文档,这些是按段划分的(请参阅概述以更好地理解段)。
关于ios - 检索比特率时无法使用 HLS 获取 AVAsset 的轨道,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/31289200/
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