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ios - UIBezierPath 剪辑一个 UIIimage

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 12:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我有一个 UIBezierPath,我想从形状像路径的源图像中获取 PNG 图像。

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sourceImage.size, NO, 0);
    [bpath addClip];
    [sourceImage drawAtPoint:CGPointZero];
    UIImage *maskedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

但是 maskedImage 是空的。当我使用路径测试填充时,我的路径似乎是有效的。请建议我如何获得像 UIBezierPath 形状的图像部分



Best Answer-推荐答案


您的代码很好,问题出在您的剪贴蒙版或图像上。我刚刚尝试了以下方法,它完美无缺:

UIImage *sourceImage = [UIImage imageNamed"example"];
UIBezierPath *bpath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, sourceImage.size.width, sourceImage.size.height) cornerRadius:50];

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sourceImage.size, NO, 0);
[bpath addClip];
[sourceImage drawAtPoint:CGPointZero];
UIImage *maskedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

前两行是我的;最后五个是你的。结果看起来与我预期的完全一样,所以要么是加载图像时出现问题(在绘制时放置断点并使用 Quick Look 检查结果),要么你的蒙版不是你想象的那样。

有趣的事实:UIBezierPath 也与 Quick Look 兼容,因此您应该能够在调试器中检查 bpath 的内容以确保它是您的想法这是。考虑到图像的大小,请确保您的路径大小合适!

关于ios - UIBezierPath 剪辑一个 UIIimage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34346325/

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