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iOS:float16_t 在模拟器上不起作用

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 12:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我尝试在我的 iOS 应用中使用 float16_t 类型来节省内存空间。它似乎在设备上完美运行,但它不是在模拟器上构建的。

在模拟器构建中失败

Unknown type name 'float16_t'; did you mean 'float_t'?

float16_t 似乎是在 arm_neon.h 中定义的。

可以修复这个问题,以便我可以在模拟器上使用该类型吗?



Best Answer-推荐答案


非常明显!

float16_t 在“arm_neon.h”中声明意味着该类型严格用于基于 ARM 的 CPU 指令(特别是支持 NEON 指令集的 ARM CPU)。

迄今为止,所有 iOS 设备都在基于 ARM 的 CPU 上运行。所以你的代码在为设备编译时很好(虽然,可能不会在一些非常旧的 iOS 设备上运行,这些设备有旧的 ARM cpus,没有 NEON)。

不过,iOS 模拟器在 Mac 上运行,Mac 是基于 x86/x64 CPU 架构而不是 ARM 构建的。所以 ARM 类型在这里根本不起作用。

我不知道为什么你真的想使用一些 ARM NEON 优化的数据类型,比如 float16_t,而 float_t 在任何地方都能很好地工作。但是如果你仍然想使用它并希望你的应用程序在任何地方运行,你应该使用条件编译指令来编译你的代码:

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    float_t x;
#else
    float16_t x;
#endif

希望对你有帮助。

关于iOS:float16_t 在模拟器上不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34556418/

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