我正在开发一款具有六种“游戏模式”的游戏。这意味着,在玩游戏时,会针对游戏的玩法制定不同的规则。所有游戏模式均适用于多人游戏。
例如,
一种模式是 2 名玩家之间的计时赛。
另一种模式不计时;相反,您正在尝试通过一定数量的 Action 获得最高分。
我们称之为“时间战”和“移动战”
我的问题是这个。我使用游戏中心为多人游戏设置了游戏。我现在可以使用 找到匹配项
- (void)findMatchWithMinPlayersint)minPlayers maxPlayersint)maxPlayers viewControllerUIViewController *)viewController delegateid<GameKitHelperDelegate>)delegate;
但是我将如何根据他们想要玩的游戏模式搜索和匹配玩家?有没有办法添加另一个参数,如果玩家选择“时间对战”,它会将他/她匹配到正在寻找“时间对战”的其他人?
Best Answer-推荐答案 strong>
查看 GKMatchRequest 文档,尤其是 playerGroup 实例属性“如果您的游戏设置了 playerGroup 属性,则只有请求共享相同 playerGroup 值的玩家才会由 Game Center 自动执行。将 playerGroup 属性设置为 0 允许玩家匹配到任何等待匹配。将 playerGroup 属性设置为非零数字以仅将玩家与匹配请求共享相同玩家组号的玩家匹配。玩家组的值是任意的。例如,您可以定义不同的 playerGroup 值来实现以下任何过滤器:
- 游戏可以根据技能水平限制玩家。
- 等等。”
关于ios - findMatch 与不同游戏模式的 iOS GameCenter,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/44978114/
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