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android - Unity 构建报告在大小计算中缺少项目

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 19:53:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在使用 Unity 为 iOS 和 Android 构建一个项目。

在调整文件大小时,我发现构建报告似乎缺少信息 - 显示的数字加起来不是 100%

这里是报告以及报告加起来的实际数字。

有人有想法吗?

iOS

构建报告 按类别分类的未压缩使用情况:

纹理 160.7 mb 17.8%

网格 33.1 mb 3.7%

动画 7.5 mb 0.8%

声音 7.1 mb 0.8%

着色器 19.7 mb 2.2%

其他 Assets 77.1 mb 8.6%

级别 3.6 mb 0.4%

脚本 1.2 mb 0.1%

包含的 DLL 4.1 mb 0.5%

文件头 1.4 mb 0.2%

完整大小 900.4 mb 100.0%

实际:315.5mb 35.10%

Android

构建报告

按类别分类的未压缩使用情况:

纹理 485.1 mb 52.0%

网格 33.1 mb 3.5%

动画 7.5 mb 0.8%

声音 7.1 mb 0.8%

着色器 13.5 mb 1.4%

其他 Assets 77.1 mb 8.3%

级别 1.5 mb 0.2%

脚本 1.2 mb 0.1%

包含的 DLL 4.1 mb 0.4%

文件头 1.4 mb 0.1%

完整大小 933.5 mb 100.0%

实际:631.6mb 67.60%



Best Answer-推荐答案


其余空间由 Unity 引擎本身组成。

( Source )

关于android - Unity 构建报告在大小计算中缺少项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49375052/

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