我创建了一个应用程序,我现在希望将基于回合的多人游戏应用到该应用程序。需要明确的是,我根本没有太多服务器经验。不过,我确实对 mySql 有所了解。
你们中有人知道这是如何实现的吗?我正在寻找一种与 Draw Something and Words With Friends 一样的解决方案。
他们只是使用网络服务和数据库来存储每个游戏 session 吗?
我研究过 Amazon Web Services,他们的 iOS SDK 中似乎有很多我想要的东西,但我不知道它是否会太贵。
我已经搜索了很多“开箱即用”的解决方案,例如 photon 和 smartfox,但对于只想要基于回合制多人游戏的人来说,它们似乎都过大了。
任何帮助将不胜感激,我将使用我找到的信息编辑这篇文章
干杯,
奥拉夫
Best Answer-推荐答案 strong>
也许我没有正确理解您的问题,但如果您不太了解服务器端计算并且想要开箱即用的 TurnBased Match 处理,您可能应该查看 Apple 的官方回合制匹配 GameCenter 框架。
见官方文档here
和一个很好的tutorial from Ray Wenderlich
OpenFeint 也有一个 API for turn-based match handling
这些解决方案永远无法为您提供与您自己的服务器相同的控制,但它似乎可以满足您的需求。
祝你项目顺利
关于mysql - iOS 上的回合制多人游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/10354402/
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