我正在从 iOS 文档目录加载 UIImage 数组:
var images = [UIImage]()
for fileName in fileNames {
images.append(UIImage(contentsOfFile: "\(imagesPath)/\(fileName).png")!)
}
我将继续使用这个数组,但我不再需要这些文件,所以我继续删除它们:
for fileName in fileNames {
do {
try NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath("\(imagesPath)/\(fileName).png")
} catch {
print("Error")
}
}
当我这样做时,我的 UIImage 数组现在无效,并在尝试访问它们时给我错误。这不应该在内存中并且与磁盘上的文件无关吗?
我在加载图像时尝试在图像上使用“.copy()”命令,但这没有任何区别。
我已确认删除是上述问题,因为如果我注释掉该行,应用程序运行良好且没有错误。从磁盘中删除文件后,我只会在访问阵列时遇到错误。
有没有办法切断这个连接?
编辑:根据@Wain 的正确答案,如果我将代码更改为:
var images = [UIImage]()
for fileName in fileNames {
let imgData = NSFileManager.defaultManager().contentsAtPath("\(imagesPath)/\(fileName).png")!
images.append(UIImage(data: imgData)!)
}
这样做不会将链接保留回磁盘上的文件。
Best Answer-推荐答案 strong>
图像尚未显示,因此数据尚未完全加载,仅足以知道已加载图像的详细信息和大小。这是为了提高内存效率。根据图像格式和使用情况,数据的不同部分可能会在多个不同时间加载。
如果您将文件加载到 NSData 中,确保它不是内存映射的,并从中创建图像,那么数据和图像应该与底层文件断开链接。这会降低内存效率,最好保留当前代码并在您知道已完成所有图像时删除文件。
关于ios - 在 contentsOfFile 加载后删除文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/33577219/
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