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ios - Swift 3.0 以相同的开始和结束角度绘制圆导致直线

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 13:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我编写了以下代码来绘制一个包含一个整体的矩形:

fileprivate let strokeWidth: CGFloat = 5

let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.strokeColor = UIColor.white.cgColor
shapeLayer.lineWidth = strokeWidth
shapeLayer.fillColor = UIColor(white: 0.5, alpha: 0.9).cgColor

let p = UIBezierPath(rect: bounds.insetBy(dx: -strokeWidth, dy: -strokeWidth))
let radius = bounds.size.width / 3
p.move(to: CGPoint(x: bounds.midX + radius, y: bounds.midY))
p.addArc(withCenter: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.midY), radius: radius, startAngle: 0, endAngle: CGFloat(2 * Double.pi), clockwise: false)
p.close()
shapeLayer.path = p.cgPath

layer.addSublayer(shapeLayer)

这里的问题是这一行:

p.addArc(withCenter: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.midY), radius: radius, startAngle: 0, endAngle: CGFloat(2 * Double.pi), clockwise: false)

打印出路径的描述: UIBezierPath: 0x6000000b35c0; MoveTo {-5, -5}, LineTo {380, -5}, LineTo {380, 672}, LineTo {-5, 672}, Close, MoveTo {312.5, 333.5}, LineTo {312.5, 333.49999999999994}, Close

如您所见,最后两个条目是 lineTo 和 close,这没有给我预期的结果(一个完整的圆圈),我什么也得不到,因为 333.5 和 333.4999999 之间的线太短了。

在切换到 Swift 3 后出现此问题,在 Objective-C 中这不是问题。

将结束角度更改为 1.9 * Double.pi 也可以,不知道为什么。但是整个圆圈应该有 2 * Double.pi。

有什么想法还是 Swift 3 的错误?



Best Answer-推荐答案


试试这样:

let bounds = UIScreen.main.bounds
let strokeWidth: CGFloat = 5
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.strokeColor = UIColor.white.cgColor
shapeLayer.lineWidth = strokeWidth
shapeLayer.fillColor = UIColor(white: 0.5, alpha: 0.9).cgColor
let p = UIBezierPath(rect: bounds.insetBy(dx: -strokeWidth, dy: -strokeWidth))
let radius = bounds.size.width / 3
p.move(to: CGPoint(x: bounds.midX + radius, y: bounds.midY))
p.addArc(withCenter: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.midY), radius: radius, startAngle: 2 * .pi, endAngle: 0, clockwise: false)
p.close()
shapeLayer.fillColor = UIColor.red.cgColor
shapeLayer.strokeColor = UIColor.black.cgColor
shapeLayer.lineWidth = 5
shapeLayer.path = p.cgPath
let view = UIView(frame: bounds)
view.backgroundColor = .yellow
view.layer.addSublayer(shapeLayer)

view

enter image description here

关于ios - Swift 3.0 以相同的开始和结束角度绘制圆导致直线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43361886/

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