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ios - 将实时 FFT 设置传递给执行函数

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 14:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在尝试使用 Novacaine 对 iOS 中的麦克风数据进行实时 FFT,但我似乎无法将 FFT 设置和环形缓冲区传递给我的 FFT 函数。

为了测试,我的计划是在 viewWillAppear 方法中进行设置,然后在按下按钮时执行我的 FFT 函数。然后,我将为我的缓冲区释放内存并在窗口关闭时销毁 FFTsetup。

这是我目前所拥有的。我尝试了几种将参数传递给 viewWillAppear 的变体,但似乎没有任何效果。欢迎提出任何建议。

- (void)viewWillAppearBOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    ringBuffer = new RingBuffer(8192, 2);
    audioManager = [Novocaine audioManager];

[audioManager setInputBlock:^(float *data, UInt32 numFrames, UInt32 numChannels) {


// Setup FFT here
int numSamples = 8192;


// Setup the length
vDSP_Length log2n = log2f(numSamples);

// Calculate the weights array. This is a one-off operation.
FFTSetup fftSetup = vDSP_create_fftsetup(log2n, FFT_RADIX2);

// For an FFT, numSamples must be a power of 2, i.e. is always even
int nOver2 = numSamples/2;

// Populate *window with the values for a hamming window function
float *window = (float *)malloc(sizeof(float) * numSamples);
vDSP_hamm_window(window, numSamples, 0);
// Window the samples
vDSP_vmul(data, 1, window, 1, data, 1, numSamples);

// Define complex buffer
COMPLEX_SPLIT A;
A.realp = (float *) malloc(nOver2*sizeof(float));
A.imagp = (float *) malloc(nOver2*sizeof(float));

}];
}

- (IBAction)buttonPressedid)sender {

    // do myFFT here

    // Pack samples:
    // C(re) -> A[n], C(im) -> A[n+1]
    vDSP_ctoz((COMPLEX*)data, 2, &A, 1, numSamples/2);

    //Perform a forward FFT using fftSetup and A
    //Results are returned in A
    vDSP_fft_zrip(fftSetup, &A, 1, log2n, FFT_FORWARD);

    //Convert COMPLEX_SPLIT A result to magnitudes
    float *amp = (float *)malloc(sizeof(float) * numSamples);
    amp[0] = A.realp[0]/(numSamples*2);
    float max = 0;
    int indexOfMax = -1;
    for(int i=1; i<numSamples; i++) {
        amp[i]=A.realp[i]*A.realp[i]+A.imagp[i]*A.imagp[i];
        //printf("i[%ld]: %.1f %ldHz \n", (long)i, amp[i], (long)22000 * i/numSamples);

        if(amp[i] > max) {
            max = amp[i];
            indexOfMax = i;
        }
    }

    long fmax = ((long)indexOfMax - numSamples/2)*44100/4096;
    printf("max frequency is %ld\n", fmax);
    free(amp);

} 



Best Answer-推荐答案


实时音频输入模块不用于执行任何繁重的计算,例如 FFT。相反,输入 block 应该(快速!)将数据复制到足够大的环形缓冲区中。

稍后,在 displayLink 计时器期间或按下按钮时,您可以检查环形缓冲区以查看是否有足够的新数据,然后执行 FFT。

您的代码似乎还将 FFT 大小 numSamples 与回调接收到的(通常小得多的)实际样本数量(即 numFrames)混淆了。在为 numFrames 调用了足够多的回调以求和等于或大于 FFT 大小之前,您无法执行 FFT。

关于ios - 将实时 FFT 设置传递给执行函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28758626/

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