我有一个 UIView 附加到 UICollisionBehavior 。当在屏幕上点击一个新位置时,我正在尝试为其中心设置动画,但使用此代码块似乎不是这样做的方法:
[UIView animateWithDuration:0.7f
delay:0.0f
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut | UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
animations:^{
[self.mainCharacter setCenter:location];
}
completion:nil];
谁能建议一种对 UIKitDynamics 更友好的方法?
谢谢。
更新
所以我的问题的第一部分与发布的问题相似并且可能重复,但是,虽然从技术上讲它解决了这个问题的第一部分中的问题,但它似乎确实干扰了 中的碰撞测试UICollisionBehavior .
这个问题的第二部分是询问是否有更好的方法来做到这一点。我认为可以使用 UIPushBehavior 在给定时间内以一定速度加速 UIDynamicItem ,但它似乎是恒定的。
谁能推荐如何使用 UIPushBehavior 来完成上述操作?
Best Answer-推荐答案 strong>
在 UIKit Dynamics 中,当您想要以动画方式更改中心时,您需要将 UISnapBehavior 添加到您的 UIDynamicAnimator (首先删除任何先前的捕捉行为)。例如,为 UISnapBehavior 创建一个属性,然后您的点击手势识别器可以将其捕捉到该点(尊重您的 UICollisionBehavior ),如下所示:
- (void)handleTapUITapGestureRecognizer *)gesture
{
if (self.snap)
[self.animator removeBehavior:self.snap];
CGPoint point = [gesture locationInView:gesture.view];
UISnapBehavior *snap = [[UISnapBehavior alloc] initWithItem:self.viewToAnimate snapToPoint:point];
[self.animator addBehavior:snap];
self.snap = snap;
}
您可以通过调整 UISnapBehavior 的 damping 属性来控制“弹性”。如果您不喜欢它在捕捉时旋转 View ,您还可以添加一个 UIDynamicItemBehavior 并将 allowsRotation 设置为 NO 。
关于ios - UIKit Dynamics 不允许我为 UIView 的中心设置动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/21492306/
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