最近升级到 unity 2017.1 和 facebook sdk 7.10,在进行 FB.LoginWithReadPermissions(..., ...) 调用时,登录对话框不再显示在设备上。我在我的回调函数中没有收到响应,并且对话永远不会显示。似乎什么都没有发生,没有日志,没有错误。
这在 Unity 5.5.3 中使用了之前版本的 facebook sdk。我注意到,如果我包含 facebooks 示例场景并且我能够通过示例场景登录。这让我相信导致我的项目阻止显示对话的实现发生了一些变化。
任何建议将不胜感激。
编辑:忘了说这是一个 iOS 版本。
Best Answer-推荐答案 strong>
我发现了问题。 Unity 引入了一个错误:https://issuetracker.unity3d.com/issues/ios-cannot-open-url-when-launching-fblogin-through-unity-facebook-sdk-in-portrait-only-autorotate-state
在版本 5.6.2p4 中,如果您允许设备自动旋转,则会阻止所有 native ios 对话弹出。我通过删除代码解决了这个问题:
Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
希望这对其他人有所帮助,因为这对我来说是一场噩梦。
编辑:还想提一下,在 iOS 的播放器设置中也不能选择自动旋转的设置。
关于ios - unity 2017.1 facebook 7.10 登录不工作,对话不显示(iOS),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/46096283/
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