我的应用程序的主视图是 UIImagePickerController 相机 View 。
当应用程序变得活跃时(在 didBecomeActive 中),我展示了一个模态视图 Controller ,它显示了从网络请求生成的一些设置。 (请注意,出于调试目的,我取出了网络请求,目前只显示一个虚拟 View )
模态视图动画流畅,但加载后卡住 3 秒然后正常响应。关闭 View 后(动画也很流畅),我的图像选择器 Controller 暂停 2 秒,然后正常恢复。
我已经从模态视图 Controller 中删除了所有功能,以确保没有操作阻塞主线程。我正在展示最基本的 Controller ,但仍然会得到不稳定的用户界面。我怀疑这是来 self 的呈现 View Controller 调用 viewDidLoad/Unload 或类似的东西,但我的搜索没有给我任何关于在显示模态视图时在呈现 View Controller 中调用哪些委托(delegate)方法的信息。
我的问题可以通过回答来解决:
- 显示模态视图时,在演示者中调用了哪些委托(delegate)方法?
- (如果有的话^)我怎么能不调用这些方法,或者让它们运行得更顺畅?
- 与模态视图 Controller 相关的常见陷阱有哪些?
Best Answer-推荐答案 strong>
这可能是因为您在主线程中进行了大量处理(通常当 UI 停止时,这是因为主线程处理)。尽量给我们一些代码,特别是你认为最繁重的处理代码!对不起我糟糕的英语!
尝试使用 将最繁重的代码分派(dispatch)到另一个线程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//your heavy code here =)
});
问候,
卢卡斯
关于ios - 为什么一个简单的模态视图 Controller 在呈现和关闭时会滞后?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/16902777/
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