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ios - 使用特定语言环境运行单元测试(en_US 或无)

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 03:14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

有没有办法在运行单元测试时强制使用特定的语言环境?

例如。始终使用 en_US 或强制不使用语言环境,这样就不会加载任何 .lproj 文件。

我的单元测试对设置应用程序(在 iOS 模拟器中)中当前选择的语言很敏感。最好我希望我的单元测试对语言不敏感。

下面是显示问题的单元测试代码

@interface MYGalleryTests : SenTestCase
@end
@implementation MYGalleryTests
-(void)test0 {
    // This test doesn't work. 
    // I get 'No pictures' when locale is en_US
    // I get 'Ingen billeder' when locale is da_DK
    NSString* actual = [MYGallery emptyMessage];
    NSString* expected = @"EMPTY_MESSAGE"; 
    STAssertEqualObjects(actual, expected, nil);
}
@end


@interface MYGallery : NSObject
+(NSString*)emptyMessage;
@end
@implementation MYGallery
+(NSString*)emptyMessage {
    return NSLocalizedStringFromTable(@"EMPTY_MESSAGE", @"Gallery", @"Message shown when gallery is empty");
}
@end


en.lproj/Gallery.strings
/* Message shown when gallery is empty */
"EMPTY_MESSAGE" = "No pictures";

da.lproj/Gallery.strings
/* Message shown when gallery is empty */
"EMPTY_MESSAGE" = "Ingen billeder";



Best Answer-推荐答案


有一种方法可以在特定的语言环境中运行单元测试,但它不适合单元测试,但它对测试很有用。

在 Xcode 中,转到产品 -> 方案 -> 编辑方案... -> 选择测试 -> 选项,然后将“应用程序语言”弹出窗口设置为所需的语言。然后您的单元测试将以指定的语言运行。您可以使用它来测试特定语言环境的代码。您可以使用它来获得比实际运行应用程序更快的测试周转时间,尤其是当您只运行特定的单元测试子集时。但是,它通常对单元测试没有用处,因为您仅限于指定的语言。

此外,这样做会修改您的 .xcscheme,因此您需要在完成后将其改回。

更改单元测试区域设置的一种方法是使用指定的技术here .但是,该技术使用方法混合,这不适用于 Swift。

关于ios - 使用特定语言环境运行单元测试(en_US 或无),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17928990/

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