有没有办法在运行单元测试时强制使用特定的语言环境?
例如。始终使用 en_US 或强制不使用语言环境,这样就不会加载任何 .lproj 文件。
我的单元测试对设置应用程序(在 iOS 模拟器中)中当前选择的语言很敏感。最好我希望我的单元测试对语言不敏感。
下面是显示问题的单元测试代码
@interface MYGalleryTests : SenTestCase
@end
@implementation MYGalleryTests
-(void)test0 {
// This test doesn't work.
// I get 'No pictures' when locale is en_US
// I get 'Ingen billeder' when locale is da_DK
NSString* actual = [MYGallery emptyMessage];
NSString* expected = @"EMPTY_MESSAGE";
STAssertEqualObjects(actual, expected, nil);
}
@end
@interface MYGallery : NSObject
+(NSString*)emptyMessage;
@end
@implementation MYGallery
+(NSString*)emptyMessage {
return NSLocalizedStringFromTable(@"EMPTY_MESSAGE", @"Gallery", @"Message shown when gallery is empty");
}
@end
en.lproj/Gallery.strings
/* Message shown when gallery is empty */
"EMPTY_MESSAGE" = "No pictures";
da.lproj/Gallery.strings
/* Message shown when gallery is empty */
"EMPTY_MESSAGE" = "Ingen billeder";
Best Answer-推荐答案 strong>
有一种方法可以在特定的语言环境中运行单元测试,但它不适合单元测试,但它对测试很有用。
在 Xcode 中,转到产品 -> 方案 -> 编辑方案... -> 选择测试 -> 选项,然后将“应用程序语言”弹出窗口设置为所需的语言。然后您的单元测试将以指定的语言运行。您可以使用它来测试特定语言环境的代码。您可以使用它来获得比实际运行应用程序更快的测试周转时间,尤其是当您只运行特定的单元测试子集时。但是,它通常对单元测试没有用处,因为您仅限于指定的语言。
此外,这样做会修改您的 .xcscheme,因此您需要在完成后将其改回。
更改单元测试区域设置的一种方法是使用指定的技术here .但是,该技术使用方法混合,这不适用于 Swift。
关于ios - 使用特定语言环境运行单元测试(en_US 或无),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/17928990/
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