使用 Unity 构建 2018.4.2 - Xcode 10.2 - 最新 iOS 目标
Firebase 最新版 (6.1.1) for Unity with .Net 4
对于 Firebase,我们使用以下统一包:
- FirebaseMessaging.unitypackage
- FirebaseAnalytics.unitypackage
在 Xcode 中得到以下构建错误:
Undefined symbols for architecture arm64:
"_OBJC_CLASS_$_FIRDynamicLinks", referenced from:
objc-class-ref in libFirebaseCppApp.a(invites_receiver_internal_ios_aa7b75b2efc3269e88f1077e55250e5a.o)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
在另一台机器上同样的错误但是 armv7 目标:
Undefined symbols for architecture armv7:
"_OBJC_CLASS_$_FIRDynamicLinks", referenced from:
objc-class-ref in libFirebaseCppApp.a(invites_receiver_internal_ios_aa7b75b2efc3269e88f1077e55250e5a.o)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
经过测试的解决方案(尚无解决方案):
- Obj-C 到框架(已经存在)
- 将 Cocoa Pod 更新为最新的
- 已删除开发者/Xcode/DerivedData
- 更新了 Cocoa Pod 并删除了缓存
最奇怪的是这只是在星期一开始发生,之前一直在工作,没有其他任何改变,所以这导致人们相信这是谷歌在他们的 Cocoa pods 库中改变了一些东西,它链接到另一个不包含的包现在。
项目的同一个 Android 变体中不会出现问题。
Best Answer-推荐答案 strong>
解决方案:
它现在要求您还包含并安装 FirebaseynamicLinks 才能为 iOS 编译。
- FirebaseDynamicLinks.unitypackage
因此,请从 Firebase Unity 下载中将以下包安装到您的统一项目中。
关于iOS Unity Firebase Messenger Xcode 编译错误 : FIRDynamicLinks,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/56765769/
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