对不起,如果问题有点主观,但我找不到有关该主题的任何信息。
问题很简单:
以下哪个选项是“最佳”(即最佳性能)。无论选择何种解决方案,我都想在 UIImageView 中显示图像。
self.imageView.image = [UIImage animatedImageNamed"imagename-" duration:2.0f];
或
self.imageView.animationImages = listOfMyImageNames;
self.imageView.animationRepeatCount = 0;
self.imageView.animationDuration = 2;
[self.imageView startAnimating];
我知道 UIImageView 解决方案在循环次数等方面提供了更大的灵 active ,但我想要一个无限动画,所以在这种情况下这并不重要。
Best Answer-推荐答案 strong>
在您描述的两个选项中,animatedImageNamed 方法比尝试使用 animationImages 更好。原因是,如果图像系列太长或宽度和高度太大,animationImages 方法会使您的设备崩溃。问题是animationImages 会以惊人的速度消耗内存,而animatedImageNamed API 具有更好的内存限制。就 CPU 使用和内存使用而言,这两种方法实际上都不是“最好的”,因为有 significantly better可用的实现。
关于ios - iOS 中动画图像的最佳实践 - UIImage 还是 UIImageView?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/32781415/
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