我一直在我的应用程序中使用以下代码将自定义 UIView 呈现为图像。该代码在模拟器(iPad 和 iPad Retina)以及 iPad 1 和 iPad 2 设备上运行良好。但是,我最近在 iPad 3 设备上对其进行了测试,并且遇到了我似乎无法解决的崩溃问题。相关的代码片段是:
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(myUIView.frame.size.width, myUIView.frame.size.height));
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
[myUIView.layer renderInContext:context];
应用程序在最后一行崩溃。以下是崩溃日志:
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x12311000
Crashed Thread: 5
从后面的日志中:
Thread 5 name: Dispatch queue: com.apple.root.default-overcommit-priority
Thread 5 Crashed:
0 ImageIO 0x3384bcb4 ImageIO_ABGR_TO_ARGB_8Bit + 68
1 ImageIO 0x3388761c __copyImageBlockSetPNG_block_invoke_1 + 608
2 libdispatch.dylib 0x348c0c52 _dispatch_call_block_and_release + 6
3 libdispatch.dylib 0x348c3810 _dispatch_worker_thread2 + 252
4 libsystem_c.dylib 0x33145df4 _pthread_wqthread + 288
5 libsystem_c.dylib 0x33145cc8 start_wqthread + 0
我一开始以为这是内存管理错误,但它只出现在 iPad 3 设备上,而且我使用的是 ARC。这让我很难过。
有什么建议可以进一步解决这个问题吗?有没有其他人遇到过这种行为?
提前致谢!
Best Answer-推荐答案 strong>
试试
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(myUIView.frame.size.width, myUIView.frame.size.height), NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);
关于ios - 带有 renderInContext 的 iPad 3 设备崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/11253972/
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