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  • Electron 构建步骤 (Windows)
    Electron 构建步骤 (Windows)
    遵循下面的引导,在 Windows 上构建 Electron .前提Windows 7 / Server 2008 R2 or higherVisual Studio 2013 with Update 4 -download VS 2013 Community Edition for f_来自Electron 中文文档……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:30 | 阅读:196 | 回复:0
  • Electron 构建步骤 (OS X)
    Electron 构建步骤 (OS X)
    遵循下面的引导,在 OS X 上构建 Electron .前提OS X = 10.8Xcode= 5.1node.js(外部)如果你通过 Homebrew 使用 Python 下载,需要安装下面的 Python 模块:pyobjc获取代码$ git clone_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:30 | 阅读:194 | 回复:0
  • Electron 构建系统概览
    Electron 构建系统概览
    Electron 使用gyp来生成项目 ,使用ninja来构建项目. 项目配置可以在.gyp和.gypi文件中找到.Gyp 文件下面的gyp文件包含了构建 Electron 的主要_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:30 | 阅读:211 | 回复:0
  • Electron 和 NW.js (原名 node-webkit) 在技术上的差异
    Electron 和 NW.js (原名 node-webkit) 在技术上的差异
    备注:Electron 的原名是 Atom Shell。与 NW.js 相似,Electron 提供了一个能通过 JavaScript 和 HTML 创建桌面应用的平台,同时集成 Node 来授予网页访问底层系统的权限。但是这两个项目也有本质上的区别,使得 Ele ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:29 | 阅读:194 | 回复:0
  • Electron 源码目录结构
    Electron 源码目录结构
    Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。为了更好地理解源代码,您可能需要了解一下Chromium 的多进程架构。源代码的结构Electron├──atom - Electron 的源代码| ├── app - 系统入口 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:29 | 阅读:199 | 回复:0
  • Electron 编码规范
    Electron 编码规范
    以下是 Electron 项目的编码规范。C++ 和 Python对于 C++ 和 Python,我们遵循 Chromium 的编码规范。你可以使用script/cpplint.py来检验文件是否符合要求。我们目前使用的 Pyhton 版本是 Python 2.7。C++ 代_来自El ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:29 | 阅读:206 | 回复:0
  • Electron shell 模块
    Electron shell 模块
    shell模块提供了集成其他桌面客户端的关联功能.在用户默认浏览器中打开URL的示例:var shell = require(shell);shell.openExternal(https://github.com);Methodsshell模块包含以下函数:s_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:29 | 阅读:179 | 回复:0
  • Electron screen 模块
    Electron screen 模块
    screen模块检索屏幕的 size,显示,鼠标位置等的信息.在app模块的ready事件触发之前不可使用这个模块.screen是一个EventEmitter.注意:在渲染进程 / 开发者工具栏,wind_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:29 | 阅读:206 | 回复:0
  • Electron nativeImage 模块
    Electron nativeImage 模块
    在 Electron 中, 对所有创建 images 的 api 来说, 你可以使用文件路径或nativeImage实例. 如果使用null,将创建一个空的image 对象.例如, 当创建一个 tray 或设置窗口的图标时候,你可以使用一个字符串的图片_来自El ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:29 | 阅读:187 | 回复:0
  • Electron crashReporter 模块
    Electron crashReporter 模块
    crash-reporter模块开启发送应用崩溃报告.下面是一个自动提交崩溃报告给服务器的例子 :const crashReporter = require(electron).crashReporter;crashReporter.start({ productName:_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:29 | 阅读:221 | 回复:0
  • Electron clipboard 模块
    Electron clipboard 模块
    clipboard模块提供方法来供复制和粘贴操作 . 下面例子展示了如何将一个字符串写道 clipboard 上:const clipboard = require(electron).clipboard;clipboard.writeText(Example String);_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:28 | 阅读:207 | 回复:0
  • Electron webFrame 模块
    Electron webFrame 模块
    web-frame模块允许你自定义如何渲染当前网页 .例子,放大当前页到 200%.var webFrame = require(electron).webFrame;webFrame.setZoomFactor(2);方法web-frame模块有如下方法:webF_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:28 | 阅读:193 | 回复:0
  • Electron remote 模块
    Electron remote 模块
    remote模块提供了一种在渲染进程(网页)和主进程之间进行进程间通讯(IPC)的简便途径。Electron中, 与GUI相关的模块(如dialog,menu等)只存在于主进程,而不在渲染进程中 。为了能从渲染进程中使用它们,需要用ipc ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:28 | 阅读:191 | 回复:0
  • Electron ipcRenderer 模块
    Electron ipcRenderer 模块
    ipcRenderer模块是一个EventEmitter类的实例. 它提供了有限的方法,你可以从渲染进程向主进程发送同步或异步消息. 也可以收到主进程的响应.查看ipcMain代码例子.消息监听ipcRenderer模块有下列方_来自Electron 中文 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:28 | 阅读:233 | 回复:0
  • Electron desktopCapturer 模块
    Electron desktopCapturer 模块
    desktopCapturer模块可用来获取可用资源,这个资源可通过getUserMedia捕获得到.// 在渲染进程中.var desktopCapturer = require(electron).desktopCapturer;desktopCap_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:28 | 阅读:222 | 回复:0
  • Electron Locales
    Electron Locales
    app.getLocale() 返回的区域设置值Electron使用Chromium的l10n_util库来获取区域设置。 可能的值如下:语言代码语言名afAfrikaansamAmharicarArabicazAzerbaijanibeBelarusianbgBulgarianbhBiharibn_来自Electron 中 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:28 | 阅读:202 | 回复:0
  • Electron Tray 模块
    Electron Tray 模块
    用一个Tray来表示一个图标,这个图标处于正在运行的系统的通知区 ,通常被添加到一个 context menu 上.const electron = require(electron);const app = electron.app;const Menu = ele_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:28 | 阅读:228 | 回复:0
  • Electron webContents 模块
    Electron webContents 模块
    webContents是一个事件发出者.它负责渲染并控制网页,也是BrowserWindow对象的属性.一个使用webContents的例子:const BrowserWindow = require(electron).B_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:28 | 阅读:230 | 回复:0
  • Electron session 模块
    Electron session 模块
    session模块可以用来创建一个新的Session对象.你也可以通过使用webContents的属性session来使用一个已有页面的session,webContents是BrowserW_来自Electron 中文文档……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:27 | 阅读:184 | 回复:0
  • Electron protocol 模块
    Electron protocol 模块
    protocol模块可以注册一个自定义协议,或者使用一个已经存在的协议.例子,使用一个与file://功能相似的协议 :const electron = require(electron);const app = electron.app;const pa_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:27 | 阅读:210 | 回复:0
  • Electron powerSaveBlocker 模块
    Electron powerSaveBlocker 模块
    powerSaveBlocker模块是用来阻止应用系统进入睡眠模式的,因此这允许应用保持系统和屏幕继续工作.例如:const powerSaveBlocker = require(electron).powerSaveBlocker;var id = powerSaveBlock_来自Electron 中文文 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:27 | 阅读:224 | 回复:0
  • Electron powerMonitor 模块
    Electron powerMonitor 模块
    power-monitor模块是用来监听能源区改变的.只能在主进程中使用.在app模块的ready事件触发之后就不能使用这个模块了.例如:app.on(ready, function() { require(electron).powerM_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:27 | 阅读:201 | 回复:0
  • Electron MenuItem 模块
    Electron MenuItem 模块
    菜单项模块允许你向应用或menu添加选项。查看menu例子。类:MenuItem使用下面的方法创建一个新的MenuItemnew MenuItem(options)optionsObjectclickFunction - 当菜单项被点击的时候,使用cl_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:27 | 阅读:189 | 回复:0
  • Electron menu 模块
    Electron menu 模块
    menu类可以用来创建原生菜单,它可用作应用菜单和context 菜单.这个模块是一个主进程的模块,并且可以通过remote模块给渲染进程调用.每个菜单有一个或几个菜单项menu items,并且每个菜单项可以有子菜单.下面这个例 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:27 | 阅读:224 | 回复:0
  • Electron ipcMain 模块
    Electron ipcMain 模块
    ipcMain模块是类EventEmitter的实例.当在主进程中使用它的时候,它控制着由渲染进程(web page)发送过来的异步或同步消息.从渲染进程发送过来的消息将触发事件.发送消息同样也可以从主进程向渲染进程发送消息,查看更 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:27 | 阅读:194 | 回复:0
  • Electron global-shortcut 模块
    Electron global-shortcut 模块
    global-shortcut模块可以便捷的为您设置(注册/注销)各种自定义操作的快捷键.Note: 使用此模块注册的快捷键是系统全局的(QQ截图那种), 不要在应用模块(app module)响应ready消息前使用此模块(注册快捷键).var app = r ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:27 | 阅读:202 | 回复:0
  • Electron dialog 模块
    Electron dialog 模块
    dialog模块提供了api来展示原生的系统对话框,例如打开文件框,alert框,所以web应用可以给用户带来跟系统应用相同的体验.对话框例子,展示了选择文件和目录:var win = ...; // BrowserWindow in which to show the ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:26 | 阅读:198 | 回复:0
  • Electron contentTracing 模块
    Electron contentTracing 模块
    content-tracing模块是用来收集由底层的Chromium content 模块 产生的搜索数据. 这个模块不具备web接口,所有需要我们在chrome浏览器中添加chrome://tracing/来加载生成文件从而查看结果.const contentT_来自Electro ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:26 | 阅读:187 | 回复:0
  • Electron BrowserWindow 模块
    Electron BrowserWindow 模块
    BrowserWindow类让你有创建一个浏览器窗口的权力。例如:// In the main process.const BrowserWindow = require('electron').BrowserWindow;// Or in the renderer_来自Electron 中文文档 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:26 | 阅读:246 | 回复:0
  • Electron autoUpdater 模块
    Electron autoUpdater 模块
    这个模块提供了一个到Squirrel自动更新框架的接口。平台相关的提示虽然autoUpdater模块提供了一套各平台通用的接口,但是在每个平台间依然会有一些微小的差异。OS X在 OS X 上,autoUpdater模块依靠的是内置的&nb_来 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:26 | 阅读:193 | 回复:0
  • Electron app 模块
    Electron app 模块
    app模块是为了控制整个应用的生命周期设计的。下面的这个例子将会展示如何在最后一个窗口被关闭时退出应用:var app = require(app);app.on(window-all-closed, function() { app.quit();});事件列表app_来自Electr ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:26 | 阅读:196 | 回复:0
  • Electron window.open 函数
    Electron window.open 函数
    当在界面中使用 window.open 来创建一个新的窗口时候,将会创建一个 BrowserWindow 的实例,并且将返回一个标识,这个界面通过标识来对这个新的窗口进行有限的控制.这个标识对传统的web界面来说,通过它能对子窗口进 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:26 | 阅读:198 | 回复:0
  • Electron DOM <webview> 标签
    Electron DOM <webview> 标签
    使用 webview 标签来把 guest 内容(例如 web pages )嵌入到你的 Electron app 中. guest内容包含在 webview 容器中.一个嵌入你应用的page控制着guest内容如何布局摆放和表达含义.与 iframe 不同, webview 和你的应 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:26 | 阅读:208 | 回复:0
  • Electron DOM File对象
    Electron DOM File对象
    File对象为了让用户能够通过HTML5的file API直接操作本地文件,_来自Electron 中文文档……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:25 | 阅读:164 | 回复:0
  • Electron 自动更新功能autoUpdater
    Electron 自动更新功能autoUpdater
    autoUpdater启用应用程序自动更新。过程: mainautoUpdater模块为Squirrel框架提供了一个界面。您可以通过使用以下任一项目快速启动多平台发布服务器来分发应用程序: 坚果:您的应用程序的智能版本服务器,使用G ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:25 | 阅读:163 | 回复:0
  • Electron 交互式解释器 (REPL)
    Electron 交互式解释器 (REPL)
    读取(Read)-运算(Eval)-输出(Print)-循环(Loop) (REPL) 是很简单的, 交互式的计算机编程环境,它采用单个用户输入,运算并返回结果给用户。在这里repl模块提供了一个 REPL 的实现, 可以这样使用:如果你的electron&nb ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:25 | 阅读:134 | 回复:0
  • Electron 离屏渲染
    Electron 离屏渲染
    离线渲染允许您在位图中获取浏览器窗口的内容,因此可以在任何地方渲染,例如在3D场景中的纹理。Electron中的离屏渲染使用与Chromium Embedded Framework项目类似的方法。可以使用两种渲染模式,并且只有脏区通过&#3 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:25 | 阅读:157 | 回复:0
  • Electron 术语表
    Electron 术语表
    术语表这篇文档说明了一些经常在 Electron 开发中使用的专业术语。ASARASAR 代表了 Atom Shell Archive Format。一个asar压缩包就是一个简单的tar文件-就像将那些有联系的文件格式化至一个单独的文件中。Elect_来自E ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:25 | 阅读:166 | 回复:0
  • Electron 使用 Widevine CDM 插件
    Electron 使用 Widevine CDM 插件
    在 Electron ,你可以使用 Widevine CDM 插件装载 Chrome 浏览器 .获取插件Electron 没有为 Widevine CDM 插件 配制许可 reasons, 为了获得它,首先需要安装官方的 chrome 浏览器,这匹配了体系架构和 Electron 构建 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:25 | 阅读:148 | 回复:0
  • Electron 使用 Pepper Flash 插件
    Electron 使用 Pepper Flash 插件
    Electron 现在支持 Pepper Flash 插件。要在 Electron 里面使用 Pepper Flash 插件,你需要手动设置 Pepper Flash 的路径和在你的应用里启用 Pepper Flash。保留一份 Flash 插件的副本在 OS X 和 Linux 上,你可以在 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-2-3 14:25 | 阅读:146 | 回复:0
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